首页 > vr新闻 > 行业 > iPhone X的又一亮点,ARKit支持面部追踪技术

iPhone X的又一亮点,ARKit支持面部追踪技术

2017-09-13来源:vr视频作者:蓝莓vr
导读: 在今天的苹果发布会上,许多人都期待苹果新产品会曝光更多的AR内容。然而实际上,ARKit只是被简单提了一下,苹果将更多的注意力放在了其他功能,如Face ID和Animoji上。值得注意的

iphone定位追踪

在今天的苹果发布会上,许多人都期待苹果新产品会曝光更多的AR内容。然而实际上,ARKit只是被简单提了一下,苹果将更多的注意力放在了其他功能,如Face ID和Animoji上。

值得注意的是,苹果将为iPhone X的ARKit提供面部追踪技术支持,允许开发者在实时追踪面部位置和表情时,从相机中获得颜色和深度图像。

在最新的财报会议上,苹果CEO Tim Cook认为AR是伟大而深刻的技术,所有的开发者在开发AR体验时,都很兴奋。但在今天的iPhone发布会上,单独演示的AR产品只有一个,也就是Directive Games开发的桌面游戏。在游戏中,用户可以拿起iPhone围绕数字战场移动,和目前市场上的VR游戏有许多相似之处,只是苹果与现实世界联系起来了。

虽然发布会上,提到的模型化AR功能只有一个,那就是仅限在iPhone X上重新设计的前置面部摄像跟踪,这是因为iPhone X安装了新摄像头阵列,包括一个红外摄像头、Flood Illuminator、和点阵投影器(Dot projector),但是苹果公司表示iPhone X和iPhone 8上新的后置摄像头是为AR而标准化设计的。苹果演示了一些Snapchat自拍照,追踪功能良好,但并没有比Snapchat App内的RGB摄像头面部追踪技术好很多。 但是对于那些不像Snap在RGB面部追踪技术上投入了几百万元的公司来说,差异就会变得很明显。

苹果为后置摄像头增加传感器的话,会让AR功能更好,但苹果没有这么做,很可能是与电池有关,也可能是因为苹果想使ARKit在支持的设备上的体验保持统一。TrueDepth摄像头系统可能为平台带来类似环境网格(environment mesh)的技术,这样的话,iPhone不只可以检测平面表面,还可以检测更复杂的形状。平面检测技术可以让开发者开发一种适应所有用户的ARKit体验,用户可以在相同的多层体验上互动。

我们希望听到更多关于A11芯片是如何为AR优化的细节,但发布会期间没有透露过多的细节。

上个月,谷歌公布了ARCore,比2014年的Tango智能手机AR平台更加简洁,对硬件的要求也更低,这样一来就可以装进更多的设备。在预演中,ARCore支持Pixel和三星 Galaxy S8,谷歌曾宣布将大规模推广ARCore,支持一亿台设备。苹果iOS 11正式推出时,将有大约4-5亿台设备支持ARKit。

【资讯编译自:techcrunch】

声明:内容“iPhone X的又一亮点,ARKit支持面部追踪技术”来源于互联网,目的在于传递信息,但不代表蓝莓VR赞同其观点及立场,版权归属原作者,如有侵权请联系删除。

我有话说

热门VR文章

热门VR游戏榜

分类目录