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全景跟踪插件Mocha VR独家解读:完美还原全景画面

2017-12-01 15:02:41来源:vr视频作者:蓝莓vr
导读:对于全景后期工作来说,素材跟踪往往是很重要的部分,而全景跟踪一直以来是一个未被攻克的难关。但是在前一阵,Boris FX公司发布了旗下最新的软件Mocha VR再次为我们解决了这个技

对于全景后期工作来说,素材跟踪往往是很重要的部分,而全景跟踪一直以来是一个未被攻克的难关。但是在前一阵,Boris FX公司发布了旗下最新的软件Mocha VR再次为我们解决了这个技术难题。

对于常用AE的人来说,Mocha是一个很熟悉的跟踪软件了,在AE2014到2017版本中,Mocha一直是被内嵌入AE中的跟踪插件,而此次更新更是针对全景视频做出了许多针对性功能。

1、全景模式下的面追踪

Mocha此次更新针对全景视频的变形问题重新设计了跟踪算法,使遮罩能够在平面视角下正确变形。在跟踪完成后我们所导入的图片素材也会跟随mask得到正确变形。

2、水平稳定重定向功能

2、水平稳定重定向功能

  Mocha能够通过Reorient模块为视频跟踪水平线,这个功能对于手持摄像机进行拍摄的情况来说,是一个很实用的功能。

简单来说,插件通过追踪视频中一个物体的位置旋转程度,对整个视频的水平进行反向的位移从而保证视频在同一水平线上。

3、地面、天空擦除并跟踪

3、地面、天空擦除并跟踪

这个功能真是让人惊艳。也就是咱们常说的“移动补天补地”终于可以实现了。

大致操作步骤为,先在mocha界面画两个遮罩,其中一个遮住要移除的物体,另一个需要覆盖被移除物体所在平面,然后将平面层拖到物体层下方。我们将平面层的Link to Track选择none,然后对平面层做跟踪。跟踪完成后,切换到物体层,选择remove模块,之后保存退出mocha。

然后在AE效果界面的Module Renders里将Module选择Remove,同时勾选Render。

当然这对于拍摄素材的质量有一些要求,跟踪区域周围的干扰元素尽量少一些,效果会更好。

这次更新极大地提升了全景视频后期工作人员的选择性。以后对于全景的移动拍摄方案来说,我们终于可以用技术手段擦除脚架或飞机,而“贴Logo”从这一刻开始再也不是唯一的选择了。

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