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DRI工作室推VR解谜游戏《Arca’s Path》 支持多款VR头显

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发表于 2018-11-23 15:03:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
  虚拟现实(VR)正在被很多领域所需要,即使有很多因素的限制,例如电子游戏仍然有很大的空间来探索和设计媒体尚未提供的全新体验。然而,当一个新的第一人称射击游戏(FPS)进入战斗时,它会变得很累,这种游戏声称可以为这种类型提供一些新的游戏体验,而最终只能获得千篇一律的游戏玩法。Dream Reality Interactive(dRi)想要打破这种模式。

  2017年,随着使用ARKit的流行iOS游戏Orbu开始推广增强现实(AR)和突破VR游戏设计的界限,dRi在一年后推出他们的第一个商业VR项目《Arca‘s Path》。《Arca’s Path》由Rezoneion of Battlezone出版,专为VR头戴式显示器(HMD)而设计,因此PS VR,Oculus Rift,HTC Vive,Samsung Gear VR以及更多VR头显都会支持。
  考虑到可用于多种HMD的各种输入,DRI选择使用对整个视频游戏的基础共同点:视觉。对于不熟悉的人来说,《Arca’s Path》是一款平静而又让人放松的解谜游戏,该游戏无需任何控制器便能让玩家完全沉浸在它的世界中。在游戏中,玩家将基于凝视来控制移动,引导一个女孩穿越迷宫般的险境。
  正如所预料的那样,《Arca‘s Path》非常温和地开始。允许玩家尝试打开轻柔的坡道和无障碍模式。当玩家面对坡道时,可破坏的积木和陡峭的下坡控制球的运动与你的视角的中心点将成为第二难点。然后就是挑战自己在速度上执行紧急转弯,完美地达到最佳动力并探索找到所有隐藏的宝石。

  《Arca‘s Path》的最终版本将发布25个关卡,基本完成预计需要大约2-4个小时。当然,寻找这些宝石是一个额外的激励,解锁新的关卡才是重点。《Arca’s Path》的规模似乎很小,但这完全是故意的。该作的设计具有一定的挑战性,但却是令人愉悦的。dRi已经准备好接受VR尚未成熟到大众市场观众愿意花费数小时佩戴HMD的程度,而《Arca‘s Path》绝对会被核心电子游戏爱好者所接受,它显然定位为任何人都可以享受的VR游戏体验。
题图来源:vrfocus
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